第94章 传神的家乡小调。[2/2页]
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r/> nbsp有时候,玩家在一个地方呆久了,如果你的BGM里旋律的辨识度过高,反复洗脑,极其容易厌烦。
nbsp但还不能完全没有记忆点!!
nbsp记忆点是非常关键的,至少让人听到BGM就觉得身临其境。
nbsp“这样,记忆点完全可以运用刚刚说的,三味线的音色与怪叫来打造。”
nbsp李少杰说道。
nbsp就这样,你一言我一语中,乐曲的雏形缓慢成型。
nbsp经过许多次的修理更正......
nbsp“杰哥,这个曲子起个啥名?”
nbsp房澈伸了个懒腰。
nbsp又黑又胖,活像是个弹力拉伸橡胶球的黑色款。
nbsp从李少杰的正面看,活像是.......
nbsp这个:=O=。
nbsp“就叫《倭寇》,谁来了都得叫《倭寇》。”
nbsp李少杰翻了个白眼。
nbsp“不然叫啥啊?倭瓜?”
nbsp“.......”
nbsp小黑胖子站起身。
nbsp“那杰哥?差不多咱们可以交卷了?”
nbsp“可以。”
nbsp李少杰点了点头。
nbsp想要拿下参与资格并不难,甚至可以说有点简单。
nbsp基本上,只要发了,就完全没问题。
nbsp很快,文件就打包发给了小沈。
nbsp.......
nbsp又过几日。
nbsp差不多所有的人都已经上交了各自的demo。
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nbsp但讲真,同样是demo,完成度也都很高,但质量上还是不一样。
nbsp配乐上的质量,并不要求你有多难。
nbsp只要求你是否符合情景,是否能够增加玩家代入感。
nbsp是否能更有风格与特色,成为优秀游戏的优秀元素一部分。
nbsp“这太清宫的两个怎么听都觉得不太行啊......”
nbsp陈总皱了皱眉。
nbsp这次的团队选择,是自己亲自监管的,务必要上心。
nbsp“确实不行。”
nbsp身边一名游戏制作人摇了摇头。
nbsp“完全没有表达出我想要的那种超脱感。”
nbsp“唉!我要的是一代宗师那种仙风道骨,这琵琶是怎么回事?”
nbsp说实话,音乐人的思路各不一样。
nbsp有时候和游戏制作人想要达成的效果相悖是很正常的。
nbsp正常来说,一次性达成肯定不是每一次都可以的。
nbsp多数情况下还是甲方乙方相互协调。
nbsp可现在是淘汰赛。
nbsp“嗯?大呲花?”
nbsp游戏制作人嘴角抽了抽,但职业素养让他没有急着吐槽。
nbsp“哦?他们的场景是倭岛?我看看.......《倭寇》?角色音乐啊......”
nbsp在一众音乐工作室的名单中......
nbsp大呲花的名字是那么的显眼。
nbsp与众不同的靓仔。
nbsp显眼到几乎一秒钟就注意到了。
nbsp但不管啥感觉,至少让人有了想探索一下的冲动。
nbsp点开音乐.....
nbsp哒哒哒~
nbsp开场的三味线就非常有味道。
nbsp紧接着就是诡谲的滑音与男声呼喊。
nbsp“呼!”
nbsp尺八点缀的声音后,很快便是三味线的弹奏与充满霓虹风味的呢喃哼唱。
nbsp“鞥~~鞥~~咦~~呜~~哦~~伊诺~~eng~~~”
nbsp家乡味道的都节小调充满了诡异与阴暗的味道。
nbsp倭寇的狡诈,礼貌之下的残忍,勾勒的非常传神。
nbsp“妙啊!”
nbsp制作人眼前亮晶晶,好像星星,叮叮叮。
nbsp“妙啊这个.......”
nbsp整体的曲子并不压抑,而且非常有画面感。
nbsp就仿佛剔着地中海武士头的小胡子倭寇,正摇头晃脑的欣赏着歌舞伎表演一般!!
喜欢。
第94章 传神的家乡小调。[2/2页]
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