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第九十章:楚铭:我好苦啊[1/2页]

    知道在早期的游戏开发商眼中什么游戏最赚钱吗?

    没错,盗版游戏。

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    应该说在那个时代的人们眼中,电子游戏这一被国际社会承认的第九艺术,在那个时代的人们眼中,难登大雅之堂。

    就没把这东西放在心上。

    后来随着时间的推移,游戏的市场越来越大,大到已经可以在一个庞然大物的国家的gdp中占有一席之地了,但是那个时候已经晚了。

    几十年的盗版横行,国内的玩家们早已习惯了【为什么要玩正版?我去玩免费的盗版它不香吗】这种说法。

    或者【我玩盗版是给你提供名气,这样你有了名气下一部作品可以赚更多钱】这种言论深得人心。

    说白了,其实都知道玩盗版不怎么好,只是为了给自己不造成心理负担,所以找了个借口。

    结果久而久之,借口,也就变成了自己的认知。

    我就这么认为的,我玩盗版就是比你们这些玩正版的人聪明,你们这些XX玩正版花了多少钱?我们花的钱连你十分之一都不到。

    嘛,这种思想不谈他的好坏。

    就那种“我玩盗版给你增加名气,你下一部作品可以赚的更多”的观点,就很可笑。

    我下一部作品……

    你继续盗版?

    到时候到底是我赚的多?还是盗版商赚的多?

    因为监管不力,而且也因为zf部门不愿意特别开设一个专门对待电子游戏,专门管理网络环境的新部门——

    说白了,成立一个新部门,旧部门一些人的权力必然会受到割裂,简单理解就是,以前某些人可以管的东西,如果成立一个专项组专门管理,某些人就插不了手了,这可是夺取这些人手里的权力啊,这些人怎么可能愿意。当然了,成立一个新部门并不容易,不是一句话就可以说清楚的,不过,如果成立一个专管部门,至少……游戏环境不会像现在这么畸形——

    早期的游戏市场就是这么畸形。

    辛辛苦苦开发的游戏,被盗版商拿过去,正版卖100,盗版卖1块钱,有点智商的人都知道该选哪一个。

    然后,正版游戏商就被逼死了。

    曾经,在世纪初的时候,中华大地上还是出现了很多了非常牛比的游戏开发商的。

    而且不得不说,那个时候做游戏的,真的都是凭着一腔热血,满怀希望的扎进了游戏这个深坑中。

    而且最早期,在资本市场还没有进入的时候,游戏开发商都是一群“懂游戏的人”。

    至少他们知道怎么写代码。

    和后面挥舞着钞票入场,派一个啥都不懂,就会拍马屁的沙比来管理一群游戏开发者的情况完全不同。

    当然了,这也为很多人提供了素材。

    第九城市,搜狐游戏怎么死的?

    哦,不好意思,还没死呢?

    那打扰了。

    有兴趣了解的可以去看看网络游戏史的相关视频,早期游戏公司没有监管部门的监管,那一系列肆意妄为的骚操作简直惊掉你的下巴。

    还有游戏公司的ceo游戏做的好好的跑去信邪教的,公司高管还要求跟着一起信……

    这不神经病吗?

    咳咳,扯远了。

    总之,盗版这个主题,基本上在游戏领域里一直存在。

    不过前世游?勺约旱墓?液褪澜缟掀渌?墓?矣幸桓龊芄值南窒笫遣煌?摹

    那就是对玩盗版这个事。

    你说玩盗版吧……

    其实很多人都可以理解。

    家里有矿的人有那么多吗?

    哪怕gdp都快赶超世界第一大国家了,除以一个十几亿~

    那不还是少嘛~

    家里穷就不配玩游戏?

    开什么玩笑。

    经济条件有问题,一个正版游戏就要好几百,又想玩,那怎么办?

    只能去盗版网站咯。

    这些都可以理解,只是……

    你玩归玩,为什么你一个玩盗版的……

    可以理直气壮的骂所有玩正版的玩家是傻叉?

    不觉得很可笑吗?

    玩盗版居然还能玩出优越感来。

    反正这种情况,游?稍谡飧鍪澜缡遣换嵩市硭?饷捶⒄瓜氯サ摹

    先让子弹飞一会儿。

    其实游?上胍?龅模?绻?愿兜氖且桓霾灰?车娜耍?腔?旧厦皇裁窗旆ā

    游?苫嵩趺醋瞿兀

    其实也很简单。

    把当初天星宗受到的待遇,在天剑宗身上讨回来而已。

    虽然……

    那个时候是百晓生对天星宗开炮的。

    不过现在百晓生和天剑宗搅和在一起了,那天剑宗替百晓生承受这一炮,也说得过去。

第九十章:楚铭:我好苦啊[1/2页]

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