简单总结[2/2页]
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接下来,是对本书的总结。
大家能追到这里,至少说明这本书还有点儿优点,有能勾起大家读下来的东西,这个我就不提了,我总结一下本书中我本人觉得失败和不足的地方。
1、科不科幻的问题
由于考虑网站面向的读者人群,本书尽量往年轻化靠拢,用的是少??拢?苯犹?乃悸贰
前期引出概念的时候,为了避免枯燥,缩减理论干货,后期的概念铺的太大,以至于有些概念甚至具备‘瞎扯淡的嫌疑,连理论支撑都可以放掉了。
比如轮回,巧合的往复循环,这该是玄学的范畴了,在它的理论支持上,一个发生在服务器里的虚拟故事就给全解释了。
当然,有人说过,科幻是基于现实科技理论基础的,但科幻的脑洞其实是一些无法被现有技术和理论证伪的‘瞎猜,明知道是瞎猜,又没法反驳,我很想做到这种程度,但仍有些许不尽人意。
每一个科幻读者心里都有一根关于科幻‘度的标尺,所谓内行看门道,有些东西能不能经得起推敲,可不是‘整个故事都是发生在服务器里的数据的故事,数据怎样不都可以吗这么简单的一句话可以解释的。
这个问题我只能尽量解释,解释不了,那就选择搁置,很多东西,只能留给读者评说了。
2、剧情和人物
剧情推进太快,疯狂换地图,导致人物扁平化严重,女主苍白不讨喜,男主无作为等等,类似的评价有很多,我认为这些说法没错,这确实都是客观存在的问题。
每写一本书,都能得到收获,有所长进,我想先锋带给我最大的进步就在剧情和人物上,启发和想法很多,心性也成熟了很多,这些变化,将会体现在我下一本书上,总结这个缺点,得到相应的收益和提升,我想这是正视这个问题最好的办法了。
3、对脑洞过度依赖
虽然脑洞作为本书的一个卖点,但泛滥成灾后引出一个成文最基本的问题,重心是不是倾覆了?
在我看来,太过倚重这些,也是引发问题2的一个重要原因,码字的时候倾向点就不对了,所以才会单薄了不该单薄的内容。
还是一个度的把握问题,这个我要吸取经验教训。
4、没有多少教育意义和启发作用。
这就是我一个很奢侈的想法了,想引人深思,想让读者感觉到点什么东西,或者想传达点作者自己的价值观、宇宙观等,作为一本自视网文定位的小说,没能做到这一点,还是因为自己没重视。
自视网文就给自己找了降低要求的理由,是作者本人的心态问题。
总之,本书的不足之处,从我自己的角度出发,能找到不少感到遗憾的问题,心态真的很重要,用什么样的态度,收获什么样的果实。
我庆幸自己有这么一个历练心态,多方尝试的机会,感谢读者大大们的宽容和理解,支持以及鼓励。
错误和不足都是用来修正和提高的,只有认识到这些,才会拿出更好的答卷,自检不丢人,自勉不羞耻,大家见笑了。
新书《战线》已经占坑了,题材软科幻,书号14443,计划下月1号开始更新,也可能提前(四月下旬要出去学习,觉得先存稿比较好一些。)
期待大家继续关注和支持。
先锋会挂到本月底再点完结状态。
以上。
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